Kebijakan Privasi & Ketentuan

Terakhir diperbarui: Juni 2026

Tebak Landmark Indonesia («aplikasi») adalah game trivia edukasi tentang landmark dan wisata Nusantara. Dokumen ini menjelaskan data yang diproses, layanan online (akun Google, quick match, papan peringkat), ekonomi virtual in-game (koin & item), reaksi saat duel, penggunaan iklan, serta hak dan ketentuan Anda sebagai pengguna.

Data di Perangkat (Lokal)

Tanpa masuk akun, aplikasi menyimpan di perangkat Anda: progres tantangan harian, statistik lokal, landmark yang sudah terbuka di Galeri, preferensi (misalnya efek suara), serta cache konfigurasi game.

Data lokal ini tidak dikirim ke server kecuali Anda masuk akun Google dan menggunakan fitur online (sinkronisasi statistik, koin, inventori, level).

Menghapus aplikasi dari perangkat akan menghapus data lokal tersebut.

Akun Google & Layanan Online

Pertandingan Nasional (quick match) memerlukan masuk dengan akun Google. Saat masuk, server kami memverifikasi identitas Anda lewat Google dan dapat menyimpan:

Data ini dipakai untuk mencocokkan lawan, menampilkan profil & leaderboard, mengelola ekonomi virtual, dan menjaga integritas permainan. Kami tidak menjual data pribadi Anda kepada pihak ketiga.

Komunikasi pertandingan memakai koneksi real-time (WebSocket) antara aplikasi dan server selama duel berlangsung.

Anda dapat keluar akun di Pengaturan. Untuk menghapus data akun di server, hubungi pengembang melalui halaman aplikasi di Google Play Store.

Ekonomi Virtual & Item

Aplikasi memakai koin virtual dan item hiburan in-game (bukan uang riil):

Transaksi tukar koin dicatat di server untuk menjaga saldo dan inventori akun Anda.

Iklan (Google AdMob)

Aplikasi menampilkan iklan melalui Google AdMob:

Google dapat memproses data perangkat untuk penayangan dan personalisasi iklan. Kelola preferensi di Android: Pengaturan → Google → Iklan.

Informasi Google: Kebijakan Privasi Google

Konten & Atribusi

Ilustrasi landmark bergaya kartun travel poster — karya visual original aplikasi (bukan foto pihak ketiga). Efek suara menggunakan aset berlisensi gratis dari Pixabay. Beberapa animasi reaksi memakai aset emoji/GIF internal aplikasi.

Aplikasi tidak berafiliasi dengan pemerintah, Dinas Pariwisata, atau pengelola objek wisata mana pun.

Landmark dan clue bersifat informatif untuk hiburan edukasi; untuk kunjungan resmi, rujuk sumber resmi setempat.

Anak-anak

Aplikasi ditujukan untuk audiens umum. Fitur online (profil, duel, reaksi antar pemain) memerlukan akun Google dan interaksi dengan pemain lain.

Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan data pribadi anak di bawah 13 tahun. Orang tua/wali disarankan mengawasi penggunaan fitur online dan preferensi iklan di perangkat anak.

Ketentuan Penggunaan

Aplikasi ditujukan untuk hiburan edukasi. Anda setuju:

Kami dapat membatasi atau menutup akses akun jika terjadi pelanggaran.

Konten landmark bersifat informatif; untuk kunjungan wisata resmi, rujuk sumber otoritatif setempat. Aplikasi disediakan «apa adanya» tanpa jaminan ketersediaan layanan online 100%.

Hak & Perubahan Kebijakan

Anda dapat mengelola preferensi suara dan profil di Pengaturan, keluar akun Google kapan saja, serta menghapus data lokal dengan uninstall aplikasi.

Koin, inventori, dan progres online tersimpan di server selama akun aktif — hubungi pengembang via Play Store untuk permintaan penghapusan data akun.

Kami dapat memperbarui kebijakan dan ketentuan ini; versi terbaru tersedia di halaman ini dan di menu Pengaturan aplikasi.

Pertanyaan privasi atau data akun: hubungi pengembang melalui halaman aplikasi di Google Play Store.